Prize Match Quest använder en kombination av traditionell match-3-logik och kasinoelement för att skapa unika pusselutmaningar. Spelet bygger på ett 6×8 rutnät där sex symboltyper roterar genom varje nivå: trofeer, kronor, stjärnor, diamanter, gåvopaket och guldmynt. Varje symbol har tydlig siluett och metalliska texturer med högt kontrastvärde mot den mörkpurpurna bakgrunden.
Spelaren får ett begränsat antal drag per nivå och måste matcha minst tre identiska symboler horisontellt eller vertikalt. Varje matchad kombination bidrar till ett progressionsmål som visas överst i gränssnittet (exempel: 0/6). När målvärdet uppnås innan dragen tar slut klaras nivån och spelaren möts av animerade prishjul med belöningsvärden som speglar slotmaskin-estetiken.
Tekniskt sett använder spelet en nivåbaserad progression där svårighetsgraden ökar genom mer komplex symbolfördelning och färre tillgängliga drag. Pausfunktionen pausar både timern och spelarinteraktionen, och inställningar-menyn erbjuder kontroll över vibrationer, tips och visuella effekter. Hela gränssnittet är optimerat för pekskärmar med generösa touchytor på minst 44×44 pixlar.